No Marvel Snap, manter duas das três posições é a chave para a vitória, portanto, conhecer todos os efeitos possíveis é fundamental para o seu sucesso. Neste artigo, falaremos sobre os locais do Marvel Snap e todos os seus efeitos exclusivos. Você pode baixar o jogo em Google Play.

No Marvel Snap, a localização é tudo. Para vencer, seu único objetivo é controlar o maior número possível de locais. No entanto, como cada um tem seu próprio efeito distinto, cada jogo exigirá que você mude sua estratégia na hora. Posturas podem virar completamente qualquer jogo de cabeça para baixo, desde efeitos simples como adicionar Poder às suas cartas até a adição definitiva no sétimo turno.

Como funciona a localização do Marvel Snap

Durante cada jogo do Marvel Snap, três posições aleatórias aparecerão no centro do tabuleiro, uma rodada por vez. Cada site fornece um modificador que muda a pista do jogo. Alguns são bastante simples de gerenciar, como o Central Park, que adiciona uma carta do Esquilo a cada local, ou a Lemúria, que impede que as cartas sejam reveladas por um turno.

cartão instantâneo maravilha

Alguns, no entanto, podem apresentar um obstáculo maior. Em Crimson Cosmos, por exemplo, você não pode jogar cartas que custem um, dois ou três pontos de energia. Não é ideal se o seu baralho estiver cheio de cartas baratas. Enquanto isso, o Nexus aplica sua pontuação a todos os outros locais, transformando a pista em um campo de batalha de alto risco. Também é importante ter em mente que, ocasionalmente, uma partida apresentará o mesmo local duas vezes, o que pode apresentar alguns desafios únicos. Aqui está uma lista abrangente de todos os locais do Marvel Snap que vimos até agora.

Lista de locais e efeitos do Marvel Snap

  • Asgard – Após a rodada 4, quem estiver ganhando aqui compra 2 cartas
  • Atlantis – Se você tiver apenas uma carta aqui, ela tem +5 de Poder
  • Atilano – Depois de completar 3 anos, embaralhe sua mão em seu baralho. Compre 3 cartas.
  • Composto dos Vingadores – No turno 5, todas as cartas devem ser jogadas aqui
  • Barra esquerda – Ao jogar uma carta aqui, preencha esta posição com cópias dela
  • Edifício Baxter – Quem está ganhando esta posição recebe +3 de Poder dos outros
  • Bifrost – Após o turno 4, mova todas as cartas uma posição para a direita
  • Central Park – Adicione um esquilo em cada local
  • barris de clonagem – Ao jogar uma carta aqui, adicione uma cópia à sua mão
  • Cosmo Carmesim – Cartas que custam 1, 2 ou 3 não podem ser colocadas aqui
  • trompete diário – Faça uma cópia de uma carta na mão do seu oponente
  • sala de perigo – As cartas jogadas aqui têm 25% de chance de serem destruídas
  • Dimensão Escura – As cartas aqui não são reveladas até o final do jogo
  • Distrito X – Substitua ambos os baralhos por 10 cartas aleatórias
  • tamanho dos sonhos – No turno 5, as cartas custam 1 a mais
  • Eu – O ego assume e joga suas cartas para você
  • Elísio – Cartões custam 1 a menos
  • torre de apito – Quando uma carta se move aqui, destrua-a
  • Alagamentos – Esta é a última rodada em que as cartas podem ser jogadas aqui
  • Inundada – Cartas não podem ser jogadas aqui
  • laboratório gama – Após o turno 3, transforme todas as cartas aqui no Hulk
  • Grand Central – Após o turno 5, coloque uma carta da mão de cada jogador aqui
  • Hala – Após o turno 4, destrua todas as cartas controladas pelo jogador que perdeu aqui
  • Hellfire Club – Cartas que custam 1 não podem ser jogadas aqui
  • A cozinha do inferno – Compre uma carta de custo 1 do seu baralho
  • Ilha do Silêncio – Os efeitos contínuos são desativados aqui
  • K'un-Lun – Quando uma carta se move aqui, dê a ela +2 de Poder
  • Kamar-Taj – Os efeitos de Revelação ocorrem duas vezes nesta posição
  • Kyln – Você não pode jogar cartas aqui após o turno 4
  • Lugar nenhum – Os efeitos de Revelação não ocorrem nesta posição
  • Lemuria – Nenhuma carta é revelada neste turno
  • alface – Ao jogar uma carta aqui, embaralhe 3 pedras no seu baralho
  • Limbo – Há um turno de 7 neste jogo
  • Base Los Diablos Após o turno 3, estrague um local aleatório
  • Bar do Lucas – Ao jogar uma carta aqui, devolva-a para sua mão
  • mundo da máquina – Ao jogar uma carta aqui, adicione uma cópia à mão do seu oponente
  • paisagem mental – No início da rodada 6, troque de mãos
  • laboratório miniaturizado – Nas rodadas 3, 4 e 5, não é possível adicionar cartas aqui
  • Tamanho do espelho – No turno 4, transforme-se em um dos outros locais
  • Mundo Mojo – Quem tiver mais cartas aqui ganha +100 de Poder
  • A ilha dos monstros – Adicione um monstro de 9 poderes aqui para cada jogador
  • metrópole monstruosa - As cartas com maior poder aqui recebem +3 de poder
  • Ilha Muir – Depois de cada turno, dê às cartas aqui +1 Poder
  • Mundo do Assassinato – Após o turno 3, destrua todas as cartas aqui
  • necroscia – As cartas aqui têm -2 de Poder
  • nidavellir – As cartas aqui têm +5 de poder
  • zona negativa – As cartas aqui têm -3 de Poder
  • New York – No turno 6, você pode mover as cartas para esta posição
  • Nova Roma - Tirar uma carta
  • Olympia - Compre 2 cartas
  • Cidadela de Assalto – Os efeitos em execução aqui são duplicados
  • Torre Oscorp – Após o turno 3, todas as cartas aqui trocam de lado
  • Projeto Pegasus – Ganhe +5 de energia neste turno
  • Ruínas - Sem efeito
  • desajeitado – Coloque uma carta da mão de cada jogador aqui
  • Santuário Sanctorum – Cartas não podem ser jogadas aqui
  • Deserto – Adicione dois Raptors em cada lado deste local
  • Terra das Sombras - Adicione um Ninja para cada lado com -2 Power
  • Sistema de esgoto – As cartas aqui têm -1 de Poder
  • laboratório de Shuri – Ao jogar uma carta aqui, dobre sua força
  • Saiu de Londres – Ao jogar uma carta aqui, adicione uma cópia para outra posição
  • Sucos – Descarte uma carta da mão de cada jogador
  • Torre Starca – Após o turno 5, dê a todas as cartas aqui +2 Power
  • Academia Estranha – Após o turno 5, mova todas as cartas aqui para outros locais aleatórios
  • Subterrâneo – Embaralhe 5 pedras em cada baralho
  • O bar sem nome – Quem tiver menos Poder aqui ganha
  • A casa grande – Cartas que custam 4, 5 ou 6 não podem ser jogadas aqui
  • – Adicione uma carta aleatória à mão de cada jogador
  • A geladeira – Dê uma carta na mão de cada jogador +1 ao custo
  • O pico – Cada carta em sua mão troca seu poder e custo
  • A jangada – O primeiro a preenchê-lo compra uma carta de custo 6. Custa 0.
  • O Trono Espacial – Aqui só pode haver uma carta para cada jogador
  • o superfluxo – Se você não tiver cartas aqui, +1 energia a cada turno
  • O Triskelion – Preencha a mão de cada jogador com cartas aleatórias
  • O seguro – No turno 6, as cartas não podem ser jogadas aqui
  • Oficina – Ganhe +1 de energia neste turno
  • Titan – Cartas de custo 6 custam 1 a menos
  • IVA – Após o turno 4, encerre o jogo
  • Wakanda – As cartas aqui não podem ser destruídas
  • Embaixada de Wakanda – Dê +2 de poder às cartas nas mãos dos jogadores
  • guerreiro cai – Após cada turno, as cartas aqui LUTA! Destrua o mais fraco
  • Washington DC – Cartas aqui sem habilidades têm +3 de poder
  • Mundo estranho – Ambos os jogadores compram do baralho do oponente
  • vista oeste – Transforma-se em um novo local no turno 4
  • navio mundial – Destrua os outros locais
  • Mansão X – Após o turno 3, adicione uma carta aleatória para cada jogador aqui
  • xandar – As cartas aqui têm +1 de poder
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Isso conclui nossa lista de locais do Marvel Snap. O Marvel Snap foi lançado com um total de mais de 50 locais de assinatura, e esse número está crescendo constantemente. Embora isso deva ser suficiente para o processamento, mais locais continuam sendo adicionados ao mix com atualizações sazonais mensais. Além disso, verifique Guia e dicas para iniciantes do Infinity Party Battle.

Vamos falar sobre "Marvel Snap Locations - Todos os Efeitos Exclusivos Explicados" com nossa comunidade!
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Philip Owell

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