Esta semana a HTC lançou seu primeiro telefone novo em algum tempo, mas como um lembrete de que a empresa mudou principalmente para fones de ouvido VR agora, o Desire 22 Pro foi revelado como parceiro do HTC Vive Flow. Enquanto isso, continuamos a ouvir rumores sobre o revolucionário headset VR da Apple, a Sony está tentando manter o PSVR 2 dentro do cronograma e Mark Zuckerberg está exibindo protótipos para headsets avançados de AR/VR.

O que você acha: A realidade virtual tem um futuro além de seu nicho atual? As ideias de Zuckerberg sobre o Metaverso fariam você acreditar que a realidade virtual em breve será uma maneira viável de trabalhar e se divertir. Mas os fabricantes de smartphones vêm experimentando a realidade virtual há algum tempo e desligou quase tão rapidamente quanto o 3D. Lembra do Google Cardboard e do Samsung Gear VR? Para os consumidores, por enquanto, a realidade virtual é principalmente uma coisa de nicho.

Não ajuda que existam tantos tipos de fones de ouvido VR. Os primeiros Vive, Oculus e Sony eram monitores montados na cabeça (HMDs) com rastreamento de cabeça mostrando gráficos de um PC ou console. Estes são perfeitos para jogos AAA e uso corporativo, por exemplo, alguns designers e arquitetos os usam para mostrar seu trabalho aos clientes. Jogos de última geração e modelos altamente detalhados exigem muito poder de processamento e um PC/console pode fornecer isso, mas não é uma configuração portátil.

Enquete semanal: os fones de ouvido VR ou AR têm potencial para serem as próximas grandes novidades de tecnologia?

O headset VR mais popular no momento é o Oculus Quest, um headset autônomo que executa seu próprio software em um chipset integrado. Semelhante a isso é o Cardboard e o Gear VR, que usavam o poder de processamento e a tela do telefone como componentes principais para o fone de ouvido. Eles são altamente portáteis e, desde que você não precise de fidelidade gráfica líder do setor, eles podem ser igualmente capazes.

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Existem monitores simples montados na cabeça, como o TCL Nxtwear G do ano passado – sem sensor de cabeça aqui, apenas um par de óculos leves que criam uma tela virtual de 140 polegadas. Por mais simples que sejam, eles fazem um ótimo trabalho ao permitir que você assista a um filme em um avião ou faça algum trabalho com algo como DeX ou outros modos de área de trabalho. De certa forma, eles são como telefones dobráveis, uma maneira inteligente de ter uma tela grande, mas portátil.

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Depois, há óculos de realidade aumentada ou AR. Os técnicos da Boeing usavam o Google Glass para construir aviões, os óculos sobrepunham informações importantes sobre os componentes e mostravam instruções de como deveriam ser montados. O HoloLens da Microsoft tenta renderizar gráficos mais avançados, mas apesar de várias demos de jogos, é usado principalmente como uma maneira sem distrações de ter instruções sempre visíveis na fábrica.

Que tipo de tela montada na cabeça você acha que tem a melhor chance de se tornar a próxima melhor coisa? Um desses poderia substituir os smartphones algum dia? Ou eles permanecerão para sempre produtos de nicho para jogos e usos corporativos?

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Philip Owell

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