Submetemos o Sony Xperia 10 IV ao nosso rigoroso conjunto de testes SBMARK Display para medir seu desempenho em seis critérios. Neste resumo dos resultados do teste, veremos como ele se saiu em vários testes e em vários casos de uso comuns.

Visão geral

Especificações da tela principal:

  • OLED de 6.0 polegadas, 109.8 cm2 (~ 81.6% de proporção tela-corpo)
  • Dimensões: 153.0 x 67.0 x 8.3 mm (6.02 x 2.64 x 0.33 polegadas)
  • Resolução: 1080 x 2520 pixels, (densidade ~ 457 ppi)
  • Proporções: 21: 9
  • Taxa de actualização: 60Hz

Prós

  • O brilho é adequado para ambientes com pouca luz
  • Cores fiéis quando usado em ambientes internos, apesar de um leve tom azulado
  • Quedas de quadros são bem tratadas ao jogar videogame

contra

  • Não é possível ler vídeos UHD e HDR10
  • O brilho é muito baixo ao ar livre
  • Falta de fluência ao navegar, jogar ou no aplicativo da galeria

O desempenho de exibição do Sony Xperia 10 IV o coloca na parte inferior de nosso banco de dados, abatido por seu desempenho de vídeo limitado. A principal desvantagem era que o telefone, que se enquadra no segmento topo de linha do SBMARK, não conseguia ler vídeo HDR10 e não tinha suporte UHD. Do lado positivo, a reprodução do vídeo foi suave, sem quedas de quadros.
A tela do Sony Xperia 10 IV era adequada para leitura noturna e exibia cores agradáveis ​​quando usado em ambientes internos. Mas quando usado em exteriores com as configurações padrão, o brilho não era suficiente para nenhum caso de uso. A fluidez do toque na tela era limitada ao navegar na web, jogar ou apenas navegar no aplicativo de galeria.

Resumo do teste

Saiba mais sobre os testes de visualização SBMARK: Para pontuação e análise em nosso smartphone e outras análises de tela, os engenheiros da SBMARK realizam uma série de testes objetivos e perceptivos em laboratório controlado e em condições reais. Observe que avaliamos os atributos de exibição usando apenas o hardware de exibição integrado do dispositivo e aplicativos de imagem estática relacionados (galeria) e de vídeo com configurações padrão. (Para obter informações detalhadas sobre como classificamos smartphones e outros monitores, consulte nossos artigos “Como o SBMARK testa a qualidade de exibição” e “Um olhar mais atento aos testes de exibição do SBMARK”.

A seção a seguir reúne os principais elementos de nossos exaustivos testes e análises realizados nos laboratórios SBMARK. Avaliações de desempenho detalhadas na forma de relatórios estão disponíveis mediante solicitação. Não hesite em nos contatar.

Como a pontuação de legibilidade da tela é composta

A legibilidade avalia a facilidade e o conforto com que os usuários podem ler o conteúdo estacionário (fotos e web) na tela em várias condições da vida real. O SBMARK usa seu Display Bench para recriar as condições de luz ambiente, desde a escuridão total até a luz do sol intensa. Além dos testes de laboratório, a análise perceptiva também é realizada em ambientes da vida real.

Legibilidade em um ambiente interno (1000 lux).

Da esquerda para a direita: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto meramente ilustrativa)

Legibilidade em ambiente com luz solar (> 90 0000 lux).

Da esquerda para a direita: Sony Xperia 10 IV, Oppo Find X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto meramente ilustrativa)

Medição da uniformidade de luminância

Este gráfico mostra a uniformidade da tela com um padrão cinza de 20%. Quanto mais verde a cor for visível, mais suave será a exibição.

Como é composta a pontuação Display Color

O atributo de cor avalia a capacidade do dispositivo de reproduzir cores com precisão. As medições feitas são para fidelidade, cor do ponto branco e cobertura gama. Realizamos avaliações de cores para diferentes condições de iluminação para ver como o dispositivo pode lidar com as cores em seu entorno. As cores são medidas usando um espectrofotômetro em um ambiente de iluminação controlada. A análise perceptiva da reprodução de cores é comparada com o modelo de referência exibido em um monitor profissional calibrado.

Ponto branco sob iluminante D65 a 1000 lux

Medidas de fidelidade de cor

Sony Xperia 10 IV, fidelidade de cor a 1000 lux no espaço de cor sRGB

Sony Xperia 10 IV, fidelidade de cores a 1000 lux no espaço de cores DCI-P3

Cada seta representa a diferença de cor entre um modelo de cor alvo (base da seta) e sua medição real (ponta de seta). Quanto mais longa a seta, mais visível a diferença de cor. Se a seta ficar dentro do círculo, a diferença de cor só será visível para olhos treinados.

Comportamento da cor no canto

Este gráfico mostra a mudança de cor quando a tela é inclinada. Cada ponto representa uma medida com um determinado ângulo. Os pontos dentro do círculo interno não mostram mudança de cor no canto; aqueles entre o círculo interno e externo têm mudanças que apenas especialistas treinados verão; mas aqueles que caem fora do círculo externo são anotados.

Como a pontuação do Display Video é composta

Nosso atributo de vídeo avalia o manuseio de vídeo Standard Dynamic Range (SDR) e High Dynamic Range (HDR10) de cada dispositivo em ambientes internos e em condições de pouca luz. Medimos o mapeamento de tons, gama de cores, brilho e contraste da tela. Realizamos análise perceptiva com nosso monitor de referência profissional (Sony BVM-HX310) para garantir que a renderização respeite a intenção artística.

Renderização de vídeo SDR em um ambiente com pouca luz (0 lux).

No sentido horário a partir do canto superior esquerdo: Sony Xperia 10 IV, Oppo Encontrar X5 Lite, Xiaomi 11T

(Foto meramente ilustrativa)

O Sony Xperia 10 IV não lê vídeos HDR10.

Cobertura de alcance para conteúdo de vídeo

As cores primárias são medidas em HDR10 e SDR. A gama de cores extraída mostra a extensão da área de cores que o dispositivo pode renderizar. Para respeitar a intenção artística, a gama medida deve corresponder ao espaço de cores principal de cada vídeo.

Como é composta a partitura do Display Motion

O atributo de movimento avalia a manipulação de conteúdo dinâmico. Quedas de quadros, desfoque de movimento e artefatos de reprodução são investigados usando jogos e vídeos.

O quadro de vídeo cai

Essas fotos de longa exposição apresentam o número de irregularidades de quadro em um vídeo de 30 segundos. Um bom desempenho mostra um padrão regular (uma imagem cinza plana ou um padrão suspenso).

Como é composta a pontuação do Display Touch

Para avaliar o toque, o SBMARK utiliza um robô de toque e uma câmera de alta velocidade para reproduzir e registrar uma série de cenários para avaliação de fluidez, precisão e tempo de resposta.

Este teste de tempo de resposta avalia com precisão o tempo decorrido entre um único toque do robô na tela e a ação exibida. Este teste é aplicado em atividades que exigem alta responsividade, como brincadeiras.

Como a pontuação de artefatos de exibição é composta

Avaliar artefatos significa verificar o desempenho, a renderização da imagem e os defeitos de movimento que podem afetar a experiência do usuário final. O SBMARK mede com precisão a refletância do dispositivo e a presença de cintilação e avalia o impacto do aliasing residual ao jogar videogames, entre outras características.

Vamos falar sobre o "teste de exibição Sony Xperia 10 IV" com nossa comunidade!
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Philip Owell

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